2018-01-01から1年間の記事一覧

【わらこらむ3】ドラフトについて

本編ではラウンド1から順番にわら小屋の動きを見ていきましたが、 アグリコラにはもう一つ重要な要素があります。ドラフトです。 ゲームが始まってからの立ち回りも重要ですが、 それと同じくらいに重要なドラフトについて、 わら小屋との相性に注意しながら…

【わらこらむ2】 対わら小屋戦について

対わら小屋戦について さて、わら小屋の戦い方について一通りみてきました。 このコラムでは敵に回した時の戦い方について書いてみたいと思います。 わら小屋の強いところはどこでしょうか? 1、ステージ1の麦×6行動 2、ステージ2の資材回収 3、暖炉と…

【わら小屋講座】 ステージ6 得点の伸ばし方について

さて、最終ステージです。 わら小屋中心に見てきましたが、最終ラウンドは「点数行動」一つにつきます。 このステージに登場する「改築その後柵をひく」は、 柵を遅らせてきたわら小屋にとって救世主のようなアクションとなります。 状況を見てスタートプレ…

【わら小屋講座】ステージ5 畑種も家無しも必要ないね

◆ステージ5の基本事項 このステージから使用できる「子供がほしい(部屋が無くてもよい)」、 「畑を耕し種を蒔く」はいずれも強力なアクションです。 また、柵アクションの残り回数、改築の残り回数も明確になり、 こちらも争奪戦がおきやすいアクションと…

【わら小屋講座】ステージ4 種まきの時間

◆ステージ4の基本事項 さて、ゲーム的には折り返し地点を過ぎ、ステージ4に入ります。 このあたりから木4、木3、畑は当然に初手ではいるアクションになり、 また番の家畜を得て大きく点を伸ばすプレイヤーも出てきます。 ラウンド12以降の強力なアクションの…

【わら小屋講座】ステージ3 増築と増員と食料行動

さて、ステージ3に入りました。 ステージ間のラウンド数も短くなり、ここから食料行動が厳しくなってくる頃合です。 このステージの開始時点では、次のいずれかができていることが目標となります。 ・増築増員 ・暖炉の取得に加えて 増築、又は2軒分の増築材…

【わらこらむ1】 ステージ1、2の裏で起きていること

さて、ステージ2までを駆け抜けてきましたが、 ここで一旦、回りを見渡してみることにします。 あるプレイヤーがステージ1の8手のほとんどを畑・麦・種パンに費やすと、 周りでは何が起こっているでしょうか? 1ステージに供給される木材は8×4の32木。葦は2…

【わら小屋講座】ステージ2 増築材を集めよう

★ステージ2の立ち回り 一般的なステージ2の特徴として、資材がたまり易いことが挙げられます。 通常のプレイでは増築、増員とそれに伴うスタートプレイヤー取得アクション、 繁殖に備えた飯行動のために手数を回さざるを得ないためです。 全員の手数の増え…

【わら小屋講座】ステージ1 前提条件を満たそう

◆小麦畑を作ろう まずはわら小屋条件の小麦畑を作ってみましょう。 増築を強力にサポートするわら小屋ですから、なるべく早く出したいところです。 種まきを2ステージに分けるやり方や、3軒目を作ってから畑を耕すやり方もありますが、 ここでは事故率を下げ…

【わら小屋講座】 前書き

前回の牛車からずいぶん時間があきましたが、 先日の新城で開催されました「アグリコラ日本一決定戦」 にて、主催者の方からリクエストがありましたので、 今回はわら小屋について書いてみたいと思います。 わら小屋は、小麦畑3という非常に厳しい条件を持…